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《掌门太忙》已经于8月7日正式首发,游戏中玩家扮演的女主穿越时空来到大雍化身“反派”掌门,邂逅五位男主并与他们上演一段啼笑皆非的江湖故事。
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《幻塔》的画风,玩法,以及开启测试的时间点,很容易让玩家和某款近来大热的游戏进行相互“比较”,真正接触到游戏之后,一起来看看是什么样子的吧~
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《战双帕弥什》拥有比较高的游戏品质,硬核动作与三消的创新结合,给不少玩家带来的新鲜感。末世题材在当前依旧是接受度高的热门题材。
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老生常谈的三国题材近些年在国内的发展用“吃老本”形容不为过,其主要归咎于游戏玩法上很难再做出突破,题材玩法上的自我重复不免让玩家们“审美疲劳”。
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《我的仙门》是一款放置修仙手游的话,放置这个特点还没有打出来,鸡肋的战斗如果实打实的换成挂机,那还算的上是让人认可。一起来看看吧~
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公测前亟待解决的核心问题便是如何有效发挥出地形、属性克制及编队职业搭配对实际副本的策略影响,解决了这一点,游戏就达到了还算不错的水准。
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《妖精的尾巴:勇气之旅》就是一款典型的RPG卡牌游戏,这个作品做大的特点就是抽卡容易养成难,打着放置的旗号却有着一坨玩法,想必也是担心玩家寂寞吧。
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作为一款航海背景的单机冒险类游戏,小小航海士外传的前身经典服早就已经名声大作。相比之手游的航海类游戏,小小航海士还是很有看头的,一起来看看吧~
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《机动都市阿尔法》除了抓眼的日漫机甲外,在游戏玩法上也不乏精细雕琢——以百人对战为核心,延伸了类似MOBA的5V5团队对抗赛等其他丰富的玩法。
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作为《使命召唤》系列移动端上的正统作品,《使命召唤手游》拥有不俗的质量。无论是经典角色、地图的回归,还是创新玩法的登场都足以让新老玩家兴奋。
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在联动活动的PV里,满屏皆是呼之欲出的“白又大”。不得不说,光荣特库摩对于玩家“需求”的掌控无比精准,在这些方面《碧蓝航线》同样也不逊色。
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影之刃作为一款在手游平台沉淀了三代的IP,羽翼渐丰。三次测试的迭代更新,也让人看到了制作团队有着十分稳健的更新章法和成熟的开发思路。
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作为正统前身PC《人类一败涂地》还原手游端的作品,本文将基于这三个重点在实际试玩后撰写《人类跌落梦境》的游戏评测,到底好不好玩?
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《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》简体字版奇迹首测已于9月23日完美落幕。作为《Love Live!》系列最新的手机游戏。
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《魔渊之刃》是一款暗黑系画风的地下城冒险手游,大量的任务和剧情为玩家构建了一个内容丰富的地下城世界,多种玩法体验打怪和爆装的刺激。